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为职业棒球新纪元。美津浓宣布球革命分析系统“MAQ”!三浦大辅先生体验球形杀伤和旋转的“可视化”

综合体育制造商Mitsuno进行了一个新系统“MAQ(Makew)”的原型完成宣布,以分析东京青山TEPIA棒球的旋转。在介绍产品后的示范中,横滨DeNA Baystars投手和棒球评论员三浦大辅先生出现了。我真的体验过这个项目,并且从专业角度谈论了未来棒球发展的可能性。

图标1482131451808佐藤校长 | 2017/10/02
棒球界可能会发生一场革命。

此次美津浓开发的“MAQ”不仅能够分析投手投球的速度,还能够通过将球内置传感器获取的数据与专用应用程序相关联来分析旋转次数和旋转轴可以做些什么。

作为其旋转检测和速度测量的传感器,我们采用了由爱知制钢株式会社制造的高灵敏度磁传感器“MI(MI)传感器”,使得可以检测职业棒球运动员的投球接近每秒50转。

因此,有可能量化在某种意义上说过的球形表达式,例如球的“弹道”,“伸长”和“重量”,这些是击打击球手的重要元素而成。

对于棒球领导者来说,这将导致创建练习菜单,而这些练习菜单由数值而不是感官指导来支持,并且可以预期将会给出更有效和精确的指导

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完成演讲时,参与发展的国学院大学生健康体育系副教授Kunisaku Tsutomu解释了“MAQ”的功效以及未来如何使用。

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神社:如果你以前试图评估过球的球质量,那么距离该速度有多少公里是快速,慢速的。具体来说,我们只能看到这个程度。然而,从这个领域的球员来看,它本身是不够的。我实际上无法击中的球被认为是“不能用球速度测量”。

关于这些部件,产品“MAQ”意味着通过“表现”模糊表示的球体“可视化”,球的整体评估变得更容易。

为什么首先需要量化旋转速度?

评论,这是我们从各种研究中学到的东西,但很明显有投手“高速旋转而不是速度较慢”,“投手速度较慢”它是。

例如,上原浩治(现在的芝加哥小熊队)就是这样,球距离140公里,速度不是很快,它不会失速,直到它适合捕手的手套,它看起来像是在增长?即使你真的在观看比赛,有很多击球手会通过摩擦球的底部来启动飞行。像这个上原投手那样的直道说:“旋转速度慢,但旋转速度很高。”

另一方面,即使投掷160公里球也很容易击中本垒打的投手是“旋转速度小,而不是球的速度快”。据说它已经变成了这样的球形。

所以,我们不是只看球的速度,而是测量转数,看看两者之间的关系。然后你会知道你可以打的投手的特点。所以有必要量化旋转次数来评估投手。

通过能够像这样“可视化”球形质量,你可以看到你以前从未见过的东西。不,我们将不得不寻找,我们将进入一个我们必须评估的时代。我希望这个能够实现这一点的“MAQ”不仅会为棒球而且为各种体育运动创造可能性。

正如神道先生所说,美津浓已经打算不仅应用于刚性棒球,还应用于诸如垒球和先进研发等各种球类,使运动生活更加舒适,如“MAQ”它说。

那时即将过去三年的东京奥运会也可能在棒球或其他球类比赛中使用“MAQ”技术。如果是这样,日本体育界的水平肯定会加强。

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在TEPIA接受采访后,我们搬到了金谷盖恩体育馆,并由三浦大辅发起了气球演示。

投掷直球,曲线和叉子,每个球有2个球,并用“MAQ”分析球。三浦实际上对哪种球是投手进行了量化。

① 直

第一条直线。球速为116公里,转速为30。

116公里,平均转25到27圈,原来三浦老师抛出的直道速度不快,但转数大,很容易击中击球手。

② 曲线

接下来是一条曲线。球速为76公斤,转速为29。

考虑到在开始时直线球的速度为30,结果表明该曲线由于速度大而不是球的速度而有相当大的变化。技术是必要的,以增加旋转速度到一个缓慢的球体,所以你可以看到三浦先生拥有多高。

③ 叉

最后叉子。球速为89公里,测得的转数仅为4。

转数越大,重力阻力就越大,球会伸展,所以你可以看到这个叉子是一个球,在击球之前会很快脱落,而不是受重力影响。

通过分析这3种类型的球,很明显“球速和转速不匹配”会造成每个球的特殊变化。

也就是说,到目前为止,我们已经明确表达了:“直线正在快速发展”,“曲线已经很晚并且正在转向”,“福克落在手边”,所以表达它的意思,但是为什么这么说呢,显然是原因它被证明是。

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真正有经验的三浦这样谈论“MAQ”。

三浦:从来没有任何东西可以衡量到目前为止球的锋利感。例如,只要释放并没有改变初始速度和最终速度,“它是如何像你自己扔掉一样”它手头越来越大,这不是一个好球吗?“由于没有判断材料仅以这种形式在投球中看球1我觉得这是一个很好的指导方针。

我认为它也可以作为一个数据,所以如果投手感觉不好,如果你看一下“MAQ”的数据,它将对恢复你的状态非常有用。

就球迷而言,电视上显示的速度枪的速度枪只有关于投手是否投出了好球的信息。考虑这一点时,我认为你可以通过数字化称为轮转号码的新信息来看到更多的棒球乐趣。

我希望它不仅可以用于专业人士,还可以用于业余棒球。例如,如果它用于初中学生团队,我认为还有一种方法是使用为所有玩家投掷“MAQ”,并将一场大革命的孩子用作投手。由于很难决定每个人最适合每个人的位置,我觉得它可以有效地用于确定玩家的可能性。

三浦先生不仅在职业体育界,而且在业余爱好者和球迷中都感受到了“MAQ”的各种可能性。

如果这样的可能性得以实现并将陆续推出,我们将从现场改变运动场景并转向新时代。

未来,“MAQ”将在职业棒球和大学棒球等方面积累示范测试,并且正在向2018年春季进行研发。如果每个球队都要立即出场,下个赛季我就无法关注职业棒球。

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美津浓官方网站:http://www.mizuno.jp/